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风铃幕墙建模教程
价格 1大可乐
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课程介绍

大家好,又是新的一周,又是新的一天,一周的工作又要开始了,想必很多人又要为各种建筑立面而焦头烂额了,这年头虽然各种立面赏析,动不动几百张Pinterest立面图合集,但想做出有意思的立面却越来越难了,更何况还有各种造价,建造技术的限制,但是即便如此,仍然会有很多立面惊艳到我们,这不,上海龙湖天钜展示区的风铃幕墙立面就成功吸引了我们的注意力。

 

乍一看就是一个普通的金属立面,建筑呢也是一个普通的现代建筑,但是一旦起风,那就会变成完全另外一种效果了。

OK~起风吧~

下图就是起风之后的效果,随风摇摆的立面仿佛波光粼粼的水面。

不得不说这个建筑师有点想法,通过风中飘雾的风铃幕墙,与波光粼粼的景观水面相结合,最终的效果Blingbling的真不错,就是不知道现场的声音是不是也和真的风铃声一样清脆。

 

然后呢,对这个立面很感兴趣的我就去查了一下资料,发现做法其实很简单,一张图你就看明白了,

是的,就是一个杆子,给串起来,然后在加个固定,限制左右方向移动,让这些个风铃片随着风绕着杆旋转即可。随意构造上简单,实现起来容易。和里面的玻璃幕墙合起来成为双层幕墙结构。

到这里,相信大家都对这个立面有所了解了,简单易懂,效果出众,但是有个问题浮现在我的脑海。这样的一个设计,在前期方案的时候是如何想到的?想到之后又是如何去展示的?

 

首先这样的里面国外貌似早就有了。

▲  澳洲某项目风铃幕墙效果

▲  新加坡金沙酒店风铃幕墙效果

 

效果都不错,但是没找到现场视频听听具体声效比较可惜,也不知道最早想到的设计师是谁,但是搜索的时候意外的搜到了专利·····敢情是我们以后要用这效果还得付专利费么····建筑设计的路越来越不好走了。

好,第二个问题,这样子的效果如何展示?毕竟做方案不可能上来就给甲方画大饼,也不能靠比划。比较省事儿的办法那自然就是做个实体模型了,简单高效。再复杂一点就是计算机模拟了,毕竟经常是要做动画拿去展示的,总不能端着模型到处跑。

 

那电脑模型该怎么做呢?

动画又该怎么做而且尽量真实呢?

 

OK,按照惯例继续进入到教学部分了,今天的目标就是用Rhino把这个立面的干出来了,了解咱们蒯报的也知道这是咱们的特色。

 

那先放成品,大概这样事儿吧,微信GIF真的太小了。大家线凑活着看吧。

 

我们的目标是尽量真实的模拟风吹风铃的效果,那自然不能随随便便的用什么干扰了,是时候祭出我们的动力学神器kangeroo了,如果是蒯报的老观众的话应该记得我们之前发过这样一个帖子:

 

我一直在承受我这个年纪不该有的帅气与机智,我好累…

是的,我们今天的内容逻辑上和这个是一样的,都是利用动力学的风力来模拟风吹的效果。那么咱们就正式进入咱们的教程内容。

 

首先,我们先找个基础面利用lunchbox的运算器进行细分,再构建网格,得到初始的风铃片,因为kangeroo能处理的对象只能是网格。

 

然后就可以愉快的使用kangeroo运算器了,只需要加两个力,一个弹力,一个风力即可开始运算,如图所示,咱们的网格已经被我们吹出了一堆褶子。

然而我们需要的是一个个的风铃片绕着杆件进行旋转,所以上图的网格肯定不能哪里直接用,但是可以用它对我们能的风铃片旋转角度进行干扰呀,是的,网格干扰旋转角度。

 

所以我们用我们的风铃片向我们吹褶了的网格投影然后求投影距离,根据投影距离来干扰风铃片的旋转角度。

 

最终就可以得到咱们的随风摆动的结果,看上去还是很像那么回事的。

差不多就是下面的效果了,不过没有实际中那么大的风就是了。

然后就可以bake到Rhino当中了,利用6.0新的显示引擎可以非常容易出效果

啥,讲的太快了还是没听懂么?那详细的大家就看视频把~

附:

https://www.shejipi.com/360153.html

授课教师

么得感情的建模员

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