GH板块 加入小组

1175个成员 8512个话题 创建时间:2018-09-10

rhino内的方法名和实际方法名不一样的问题

发表于08-15 352次查看

试着在Grasshopper内炸开一个长方体mesh,但每次都是炸开成特别碎的meshface,而不是像rhino里炸 长方体mesh直接炸成6个mesh面。在rhinocommon API里查了老半天才发现Rhino里explore mesh 实际上是ExplodeAtUnweldedEdges.

想问这种特殊情况有没有哪个文档有全面点的介绍啊,不然遇到了都不知道怎么解决

1回复
  • 2楼 蒯鼎 08-18

    你用的是这个吧

    这个本身就不是原生运算器,是插件meshedit里的,要介绍那只能去找插件介绍咧。

    原生运算器可以看一下100-gh.com

    • 我都不知道有插件,当时时间紧迫,只能自己C#写个,查Rhino namespace下mesh的method才发现这个问题
    • 回复 zhuagenbao123:好吧,我当时用的就是这个,感觉没啥用,把MESH完全炸碎的需求太少见了
    • 蒯鼎 08-23
      回复 zhuagenbao123:不不,还是很多的,不然也不会有这个插件了,尤其是在做表皮深化的时候,一个网格面对于建筑就是一个嵌板单元,那自然都是要炸开的。
    • 蒯鼎 08-23
      回复 zhuagenbao123:因为这个问题所以我也特意写了个MeshExplode的运算器,可以通过角度控制炸开网格。rhino这类东西是没有啥现成说明的,一般都是靠经验。
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!