选项设置:剖面线,网格
本节课的内容讲解的内容也很重要,涉及到一些本质的问题。剖面线好说,和cad差不多,涉及的是如何填充。以及如何导入CAD当中的填充为我所用。老实说,不拼天正的话,Rhino的二维绘图绝对刚刚的,事实上在外企,很多小项目,老外会直接选择rhino里出平立剖。
然后就是本节课重点的网格部分了,这一部分涉及到Nurbs和Mesh的基本原理,虽然我们一直喊着Nurbs是建造用的,也确实是建造而生的,但是,目前所有显卡只能渲染网格顶点,这就意味着,你在Rhino等nurbs软件里看到的模型其实都是转成mesh给你看的,这就涉及到一个精度问题了。所以,你就会遇到如下问题:
为什么我的面有破面?
渲染出来也有破面?
网格显示精度如何设置才好?
有破面会影响Nurbs面属性么?
比如怎么会出现下面这样的显示,明明结构很简单?
因为是mesh,所以延伸开来还会涉及到,Rhino导入su或者max该怎么设置,为什么我导入之后特比卡?卡的要上天?该用什么格式导入SU?这些个乱七八糟的选项可以怎么设置才好?
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