rhino vray lumion 的渲染小品集合
全部以rhino建模,使用vray与lumion表现
用到的软件 :Vray for Rhino 5.1 Lumion 9.5 PR 2020 PS 2019
主要是自己上线下课时的案例整理,以渲染表现的图面分析为主,做的比较碎片化,基本就是今天去网站逛一逛,看到好玩有趣的项目手痒痒就想临摹一下(之前的录屏有的时候因为设备问题会有底噪和丢失音频的情况,后来补了录音在关键点补充说明,可能还是会有某些操作的不熟悉和讲解的纰漏,还请大家多多包涵~)
个人的一点点看法,rhino的vray表现上来说,感觉和max还是差一点(也许我水平不太够没研究明白hhh),毕竟max专门做动画表现之类,但是rhino的vray对于咱这种方案为主,效果图只是为了表达创意的学生来讲,我觉得够用了,除非毕业想去专门做表现,否则没啥太大必要花费巨量时间去研究。
大二先接触的max,后来深深被rhino和grasshopper吸引,从此一去不返,以rhino为平台的建模施工等工作流程在很多dalao的不懈努力下已经很完善了,毕竟自己专业还是设计为主,所以对于rhino工作流的关注方向还是更偏方案以及表现多一些。事实上我也经常会听到很多人说rhino表现不行,我认为,rhino做表现还是行的!
所以本次的课程还是以学习交流为主,我个人ps很菜,所以我渲染的图基本都不怎么用ps去处理,顶多就是pr挑个滤镜或者微调色调,个人水平还是有待提高, 也望dalao们多给一些意见~
1, rhino-vray的广场夜景小品,vray的代理草,地面水渍,简单易学入门。
2, 在古德看到的国外项目,联合公园桥,主要想营造模型摄影的氛围,偏小清新,光的应用需要仔细琢磨。
3, 这个也是在古德看到的案例,是个度假酒店,主要是树的max模型导rhino然后处理成vray的代理网格,室内营造
氛围的灯光布置。
4, 最后压轴的是lumion的表现,工作量比较大建议当成长期作业做,主要是营造自然景观的氛围,以及室内灯光在
水面反射的细节,适合有一定lumion基础的同学,但是录屏里也有讲基础操作。
rhino模型文件会有丢材质和代理的情况因为我只上传的模型文件没有打包材质,但是案例里的材质也并不复杂,建议删除模型里所有的材质重新赋予新的材质,都是vray材质库的基础材质,lumion的课程也是如此,虽然有现成的文件,还是建议大家自己从头导入所有的模型。
模型文件在课程最后一章里可以下载,课程中大家有什么疑惑或者对于图面的表达有自己的看法都可以在提问区提问交流,最好附上截图,我每天晚上都会来和大家沟通~ 希望大家有所收获~
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参数化设计的未来2018版
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模板选择,界面布局,视窗操作
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选项设置:文件属性,插件文本
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选项设置:单位,公差,附注,格线
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选项设置:网页浏览器,位置,线型,渲染,注解样式
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选项设置:Rhino选项,cycles,Rhino渲染选项,Rhinoscript,别名
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